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Hydorah

un juego de locomalito

Una aventura espacial para los amantes de los shmup clásicos

Hydorah (2010)

Una fuerza oscura ha lanzado una invasión sobre la estrella Omios. Equipa tu nave, elige una ruta y lucha planeta a planeta contra hordas de meroptians. Enemigos biomecánicos, criaturas espaciales, regiones peligrosas y amezas climáticas están esperando tu llegada, así que toma los controles de tu nave y ¡prepárate para morir!

Sobre el juego

Hydorah es un shmup horizontal de corte clásico y desarrollo no lineal, que cuenta con un gran catálogo de niveles y enemigos. Desbloquearás nuevas armas a medida que progreses en el mapa, pudiendo aumentar la potencia de disparo durante cada nivel. La dificultad está basada en los estándares de los 80, así que requiere práctica y masterización para progresar. Los gráficos son visualmente limpios para no interferir con el juego, sin embargo, están pulidos al detalle para mostrar la personalidad única de cada nivel. La amplia banda sonora ha sido compuesta por Gryzor87, quien no ha dudado en echar mano a sintetizadores legendarios para crear temas retrofuturistas, poderosos y a veces oscuros. Niveles y músicas han sido compuestas al mismo tiempo, de forma que encajan como un guante en una mano.

Características

Influencias

El género shmup horizontal al completo. Gradius, R-Type, Darius, Turrican y otros matamarcianos no tan populares como Enforcer, Space Manbow, Hellfire, X-Multiply, Guardian, Hydefos, Armalyte y muchos, muchísimos juegos más… Piensa en Hydorah como en el hijo bastardo de los clásicos: tiene los genes, pero no es un clon de uno u otro. Incluye un montón de material original a lo largo de sus fases que espero que puedas apreciar :-)

Hydorah

Anécdotas

Hacer este juego era mi sueño de la infancia. Casi me costó la cordura, pero ¡después de décadas por fin lo cumplí! Hydorah fue elegido como unos de los mejores juegos gratuitos de 2010 por indiegames.com. Músicos de distintas partes del mundo se unieron en una iniciativa para crear un album doble con versiones de la banda sonora. Hydorah fue el primero de mis juegos en usar la frase prepare to die para avisar antes de un combate especialmente duro.